目次
アーム情報
ギャラクシー | |
タイプ | クラッカー |
属性 | (炎) |
重量 | 軽量級 |
初期ファイター |
データ
ダメージ表 | ||
ノーマル | プラス | |
無チャージ | 70 | 80 |
チャージ | 120 | 130 |
ラッシュ | 145 | 145 |
性能
無チャージ版は回転率が高く、隙の少ない二発の弾が相手に飛んでいく…といったもの
二発とも当たれば120ダメージ+無チャージでもダウンをとれる。
チャージ版は弾が一つに統合されて相殺されやすくなるものの、
範囲が飛躍的に向上し、特に距離が離れるほど攻撃範囲が広くなるアームとなる。
この状態の攻撃は横移動を狩るのは勿論、ジャンプの出始めや一部キャラの低姿勢などで避けにくいため、上下移動が多い相手へのけん制になる。
当てやすい、使いやすい、相殺されやすい
といった非常に分かりやすい軽量アームとなっている。
ポップスターより気持ち回転率がよく、炎属性なのでラッシュゲージを与えにくい。
必殺ラッシュ
早い広範囲を攻撃する弾が飛んでいく。
当てやすいが、連打系ではないため、これだけでは相殺等をされてしまいやすい点には注意したい。
立ち回り
対策
上下移動で避けにくい…という点にまずは注意したい。
ジャンプメインで戦う場合は、ジャンプの出始めをこのアームを一回処理した後…と決めておくと無駄な被弾が少なくなる。
相殺はかなり意識していきたいので、
「ダッシュの出始めではなく、終わり際に攻撃すると攻撃を相殺しやすい」
「ジャンプ中は相殺漏れが発生しやすい」
といった相殺関連の知識は一通つめておくとよい。
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