初心者向け

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起き攻めとその防御

一回ダウンをとられた後は、仕様を知らないとガンガン起き攻めを決められてしまう。逆に、起き攻めをしないのはチャンスの喪失でもあるので、それを習熟する起き上がりの仕様基本の仕様は以下の通り。・起き上がりの移動には無敵時間がある・起き上がりの移動...
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必殺ラッシュ

パンチ、チャージ、ガードで溜まるラッシュゲージ。それを用いた必殺ラッシュは非常に強力で、これを当てる当てないでは試合展開が大きく変わる。ラッシュの仕様まずはその仕様・ラッシュを発動している間、軽量アームは中量アームに、中量アームは重量アーム...
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攻撃と防御

ここでは、これまでの知識を用いた攻撃、そしてその裏返しの防御を学んでいく。腕伸び状態について攻撃を語る上で切っても切り離せないのが、この「腕伸び状態」キャラクターの移動に制限が加わるので、これとどう向き合うかが勝利のカギとなる。まず、攻撃の...
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動きを知る(空中編)

地上戦を学んだところで、今度は主にジャンプまわりの仕様に踏み込んでいく。ジャンプと縦軸の仕様実は、「軸を合わせる」で紹介した軸は「横軸」の話であり、ジャンプのような縦軸は全く別の仕様になっている。縦軸はこちらの行動で「合わせる」ものではなく...
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動きを知る(地上編)

軸の合わせ方を学んだところで、次はその時に出てきたダッシュや歩きなど、地上戦の「動き」に焦点を当てた話をしていく。ダッシュ・相手の攻撃を避けることができる・軸が合う・チャージができる(小ダッシュは不可)以上の三点から、このゲームの基本行動と...
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相手を狙おう!

このゲームで「相手を狙う」というのは、とてもシンプルですが、非常に重要かつ難しい要素です。ですので、最初はこのゲームの敵を狙うシステムの仕様の理解から始めましょう!はじめにこのゲームで相手を狙うときには、大きく分けて以下の2つの要素を使いま...
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脱初心者!ARMSの戦闘の仕組みを学ぶ

ARMSで強くなるためのステップ編!君のレベルに合った記事を選ぼう!!基礎から勉強するのも重要な特訓だ!!レベル1相手を狙おう!レベル2地上での動きを知ろう!レベル3空中での動きを知ろう!レベル4攻撃と防御の違いレベル5必殺ラッシュの使い方...