目次
アーム情報
スパーキー | |
タイプ | グローブ |
属性 | (雷) |
重量 | 中量級 |
初期ファイター |
データ
ダメージ表 | ||
ノーマル | プラス | |
無チャージ | 90 | 100 |
チャージ | 90 | 100 |
ラッシュ | 215 | 215 |
性能
電気属性のグローブアーム。
他と比べると速度が遅めであり、フリーザーで足りるためか採用率は低い。
しかし、SAに対して強く出られることと、チャージヒットでラッシュや投げを確定させられる点は大きな強みである。
必殺ラッシュ
他のグローブと同じように連打型のラッシュである。
Ver.5.0.0でグローブラッシュに修正が入り、今までよりも当てづらくなった点に注意。
立ち回り
遠距離で撃ち合うなら他のグローブには遅れを取るため、近距離戦を狙っていきたい。
相手を麻痺させた際は、投げで威力を取るか、攻撃で有利ポジションを継続させるかの択を選ぶことができる。
筆者の主観ではあるが、グローブドラゴンの組み合わせにおいては、一番シナジーのあるグローブではないだろうか。
対策
このアームを付けてくるときは、継続チャージ能力を持っているキャラクターの場合が多い。(ミェンミェン、DNA、マックスブラス、トロンなど)
電気属性に共通して言えることだが、空中でのヒットは麻痺が発生しない(ただしSAを除く)。なので被弾しそうなときや、相手のジャンプを確認した際はジャンプをして反撃したい。
また、遠距離であればコンボが確定しないため、近距離での戦いはなるべく避けるほうがいいだろう。
対策アームとしては、跳ね返すキックバックや戻りの速い他グローブなどが強いと思われる。
コメント