目次
アーム情報
ジョーカー | |
タイプ | バーチカル系 |
属性 | (ブラインド) |
重量 | 軽量級 |
初期ファイター |
データ
ダメージ表 | ||
ノーマル | プラス | |
無チャージ | 70 | 80 |
チャージ | 90 | 100 |
ラッシュ | 120 | 120 |
性能
縦に3発弾が並んだ軽量アーム。チャージするとブラインド属性が付き、弾速も向上する。
無チャージ時は3発それぞれに判定があり1つ撃ち落とされても残り2発は残る判定になっている。
逆にチャージ時は一つ落とされると全てが落ちてしまう。
ただし、チャージ時は速度があがり、ダウンを奪わないので当て投げなどにも行きやすので一長一短。
全アームの中でも2番目に早いアームなので、非常に見切り辛い攻撃が可能となっている。
チャージ時は単発の判定になり弾速もあがるので、当てなげなどを狙っていきやすいくなる。
必殺ラッシュ
単発系のラッシュ
ラッシュ時には3発まとめて1つの判定になっているので撃ち落とされやすい。もう片方のアームを駆使して、撃ち落とされないようにしてから当てると良い。
かなりスピードが早いラッシュなので近距離で使うと、とても決めやすい。
単発系なので、外してしまうと隙が大きい。できるだけ相手が動けない時を狙って、しっかり当てていこう
立ち回り
空中にいる相手に当たりやすいので、相手のジャンプを狩りやすい。
また、地上にいる相手にも有効なアームで、お互いに地上にいる状態で発射された攻撃は、相殺しきれないことが非常に多い。
相殺しにくさと速さを活かして機先を制していく立ち回りが強力。
グローブ同様、曲げて相手の横移動を狩るのもいいが、しっかり軸を合わせて正面に打っていくのも大事。
空中での集弾性が高いことを利用し、腕伸びステップジャンプから正面撃ち…といった動きもかなり強力
対策
横には判定が狭いので、ステップを使って回避しましょう。ガードしても大した隙は作れないので、避けながらアームを撃ち落として攻撃すると良いです。
縦に幅のあるアームを使うと撃ち落としやすい。
逆にグローブなどでの中アームを用いた相殺は、どちらかというと置き気味に。
「こちらが先出ししてた時に、ジョーカーを貫通してこちらの攻撃が当たる/相手は防御ができない。」
といった使い方になっていく。
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